В сентябре 2026 года мобильная версия Watcher of Realms принесла около $3,7 млн выручки на рынках Global, Китая и Азии. Это на 3% больше, чем в августе. Рекордным месяцем для игры стал ноябрь 2025 года, когда её доход на мобильных платформах достиг $5,6 млн.
| Месяц | Global | Китай | Азия | Всего | Изменение |
|---|---|---|---|---|---|
| Сентябрь 2026 | $2.0M | $1.4M | $300K | $3.7M | +3% |
| Август 2026 | $1.8M | $1.4M | $400K | $3.6M | +2% |
| Июль 2026 | $2.1M | $1.1M | $300K | $3.5M | +18% |
| Июнь 2026 | $1.4M | $1.4M | $180K | $3.0M | -25% |
| Май 2026 | $2.0M | $1.6M | $300K | $4.0M | -15% |
| Апрель 2026 | $1.9M | $2.5M | $290K | $4.7M | +2% |
| Март 2026 | $1.8M | $2.5M | $300K | $4.6M | 0% |
| Февраль 2026 | $2.1M | $2.2M | $290K | $4.6M | +15% |
| Январь 2026 | $1.9M | $1.9M | $180K | $4.0M | -5% |
| Декабрь 2025 | $2.1M | $1.9M | $190K | $4.2M | -24% |
| Ноябрь 2025 | $2.8M | $2.5M | $300K | $5.6M | +27% |
| Октябрь 2025 | $1.5M | $2.8M | $150K | $4.4M | — |
Приведённые цифры — это оценка расходов игроков в App Store и Google Play в долларах США до вычета комиссий магазинов. В расчёты не входят продажи на ПК и консолях, а также покупки через собственный интернет-магазин издателя. Поэтому у игр с заметной долей продаж за пределами мобильных платформ фактическая выручка может быть выше.
В Китае Google Play не работает. Покупки на Android проходят через десятки местных магазинов, которые не публикуют финансовую статистику. По этой причине оценка китайской выручки складывается из расходов в App Store и расчётных трат Android-пользователей, которые принимаются за 1,75 от показателя App Store.